Seeker Magazine: Art, Media & Decentralized Creation | TCE - DevConnect Buenos Aires
The Creator Economy at Devconnect Argentina 2025 · 19 Nov 2025 · 33:40
Seeker Magazine: Art, Media & Decentralized Creation How art and media evolve in a decentralized world. Speakers: • @gressieU • @AlvaBrina • @sato_sato99 • @taka_shoshi
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From The Creator Economy at Devconnect Argentina 2025.
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Bueno, ahora sí, buenos días a todos. Yo soy Sato, ella es Gresi y ella es Albabrina. Los tres somos artistas visuales y argentinos. Somos de acá de de Buenos Aires. Los tres creamos Seer. Seer es una revista de arte web 3 donde nos enfocamos en visibilizar a artistas emergentes que usan web 3 de todo el mundo. Y la idea de crear esta revista fue para darle un espacio a artistas emergentes como nosotros.
Porque entendemos esa necesidad de de habitar otro tipo de espacio que no sea digital, que sea siempre en una pantalla. Sabemos también lo difícil que es que nos encuentren eh en un medio tan rápido, ¿no?, como es las redes sociales, todas las plataformas. eh nos perdemos, todas las obras se pierden en un escroleo superrápido.
Entonces, lo que nosotros traemos es un formato como lo es una revista donde nosotros traemos esto, ¿no? es una nueva es una forma de de apreciar el arte, el todas las obras de una manera más pausada, eh más lenta. Creemos que esa es la manera correcta de de poder eh de que de poder conectar con con el artista, con con lo que nos está diciendo visualmente y y darle la importancia, ¿no?, eh a estas visiones que que ellos que todos los artistas estamos creando,
eh porque también estamos construyendo toda una cultura día a día eh acá en Web 3 y creemos que eso es muy importante y se tiene que apreciar también ¿no? hablando de de un espacio como una revista, si vamos al formato tradicional, ¿no?, que es muy difícil que te elijan para ser publicado, puede ser que o tenés que ser muy reconocido o si vas a estar dentro de esa revista, vas a estar como en una sección super chiquita de artistas emergentes. Nosotros acá lo que queremos
es que todos estos artistas, todas estas visiones que que que encontramos, que consideramos que están escondidas y que necesitan mucha más atención, justamente las traemos al frente y y entendemos, ¿no? Entendemos porque de nuevo los tres somos artistas y sabemos el lo importante que puede ser esto para nosotros. Eh, bueno, nada, además de de este espacio, nosotros hicimos una curación, una selección de obras eh desde, bueno, también nuestros gustos y todo lo que creemos nosotros que nada podía como lo
que tenía que formar sí o sí parte de del primer la primera edición. Eh, y nada, son como eh son de todo el mundo, no sé si lo dijimos, pero eh son también artistas emergentes y, o sea, nosotros somos artistas emergentes, eh, o sea, también bueno, creamos ese espacio para poder dar el lugar a todos y que también tener como dentro de web 3 que los artistas estamos quizá, bueno, quizás ahora no tanto, pero estamos empezando a ser más aceptados como al principio quizás no era el foco poco no de atención en los artistas era como más bueno e yendo para bueno, las cripto y ya el mundo
comercial directamente como hablando de la economía y todo eso como que empezó por ahí y ahora los artistas estamos dominando una buena parte y le estamos dando un refuerzo bastante importante, creo yo, a al ecosistema. Entonces, bueno, justamente tener este espacio nosotros acá, bueno, eh el Creator Economy, tener eh el ARub, tener un montón de cosas interesantes, increíbles ya para los artistas, exposiciones acá en un lugar que es full crirypto. Es como bueno, eh, es un gran paso para nosotros. Y nada, después eh no sí básicamente lo que queremos como también compartir
es que el espacio lo podemos crear nosotros. Eh, nosotros, como decía al principio, es muy difícil. Nosotros tres no estamos publicados, no fuimos, no se nos acercó alguien de una editorial o lo que sea y y que quiera publicarnos. Eh, yo creo que bueno, tenemos a más de 40 artistas en la revista de todo el mundo y podría confirmar que el 95% no está en una revista o en un libro de arte, lo que sea. Eh, entonces lo hacemos nosotros y eso es como algo que que aprendimos
mucho acá en este en este ecosistema. Si sentís que falta algo, créalo. Si sentís que no estás cómodo en un espacio, que no sé, sentís que hay mucho arte digital, eh, no hay tanta música, no hay espacio para fotógrafos, bailarines, lo que sea, todo eso. Nosotros estuvimos aprendiendo de que eh se puede crear todo esto, lo podemos crear nosotros y de ahí de nuevo, ¿no?
Eh, es más, nosotros mismos nos publicamos en nuestra revista, nos dimos ese espacio, así que también es super importante para nosotros porque estamos siendo ya parte de esto. E y nada de eso. Bueno, yo tengo ganas de hablar un poco de el concepto de Seeker, de qué es Secker. Seer significa buscador en inglés y como verán tiene el logo nuestro, son dos ojitos bastante picarones que no paran de buscar. Seer también es como fonéticamente un poco más enfermo, ¿no? Creo que eso es una coincidencia, no lo pensamos, pero nosotros como artistas visuales nuestro lenguaje son las imágenes y estamos obsesionados con las imágenes. E creemos
que hay un proceso como previo al proceso creativo de un artista, que es cuando se pone a hacer la obra. Es como un camino intuitivo, ¿no?, de inspiración, donde el artista eh busca, encuentra, eso que encuentra lo transforma y esa transformación lleva a un impulso de crear. Esa creación después termina siendo parte de la inspiración de otros artistas. Eso es lo que es, eh, ese ciclo de buscar si, encontrar, find, transformarse, transform y create, crear. para nosotros es primordial y resume lo que es la revista. Eh,
nosotros estuvimos meses buscando en todo web 3, en muchas plataformas, eh artistas de todo el mundo, los hemos contactado, son más de 40, tenemos artistas de Francia, Turquía, eh eh Brasil Argentina Irán bueno muchísimos artistas que nada, nos nos dijeron que sí, con todo el amor del mundo, de poder publicar sus obras y además no solo eso, también somos Somos bastante románticos. Eh, los tres eh hacemos arte digital y tradicional y queríamos eh traer un poco lo analógico a la web 3, eh que es algo que no se ve mucho, no se piensa. Creo
que hay como un estereotipo de arte más tecnología, igual arte digital y pantallas. Y queríamos romper un poco con eso porque el espacio de la web 3 eh hay lugar para todos. Yo pinto en lienzos de 120 por 120 al óleo y soy parte web 3 y me encanta traer ese espacio. Creo que esa es una de las mejores cosas que me pasó este año, eh, de poder traer lo analógico y y lo táctil a un espacio como este. E así que bueno eso sí.
Bueno, como le estábamos diciendo, la revista está diseñada de una manera como los tres somos artistas visuales, eh queremos reflejar eso, ¿no? Eh, está hecha por artistas visuales. Eh, entonces las obras de de todos los artistas están al frente. Esperemos que que que su visión no sea su sea el protagonista de de la revista y el texto pasa a ser secundario. Eh, nosotros creemos que vas a conocer al artista mediante su obra y después si quieres
saber más sobre él o ella, eh, también está la sección del índice y ahí pueden encontrar a todos los a todos los artistas involucrados. eh mediante el sus redes sociales y y demás los pueden encontrar ahí. Así que bueno, nosotros cuando creamos todo esto hicimos el lanzamiento de la versión digital. Eh hicimos un video promocional. Eh, se los podemos compartir ahora.
Ahí está. que lo disfruten. Ah.
[aplausos] Eh, bueno, eh, nada, queríamos comentar un poco sobre el video que en realidad e fue hecho con la colaboración de la pareja de acá, Albabrina, que es músico, eh, y también, bueno, lo hicimos con un con un colega, eh, sí, con, eh, el video lo hicimos con Tito, es un artista audiovisual, la tiene reara con la animación, eh, y bueno, como dijo Grecy, lo hicimos con Mauro Torrillas, que es el la pareja de Albabrina, eh nos dio una mano ahí con el sonido que ni
siquiera lo creó para para este video. Fue un material que él tenía guardado hace mucho y lo escuchamos y enseguida sentimos que que conectaba con con lo que nosotros queríamos, la estética. Eh, el sonido también va a ser algo en lo que nos vamos a enfocar en un futuro. Eh, queremos que que todo la la la identidad de este proyecto sea completo. Eh, y nada, eso sí. Eh, nada, también como ¿Qué pasó?
Eh, ¿qué pasó? No, eh, para agregar que se nota que nosotros en realidad empezamos como un proyecto muy eh tranquilo, no pensando eh ni siquiera pensando, bueno, vamos a sacar ya eh una revista física ni o sea, pensamos desde el principio en la revista física y todo, pero era como algo muy imposible, ¿no? decir, bueno, nosotros que venimos de, bueno, José Sepaz, venimos de lugar eh nada, lugares humildes, digamos, eh de acá de Argentina incluso que es tan difícil para nosotros hacer crear proyectos, financiarlos y encima, bueno, desde nuestro propio bolsillo ponerle eh fue como eh Sí, es medio Ay, siento que está
muy alto. Está Ah, bueno. Ah, claro. Nada, este como este proyecto fue como muy fue pensado fue pensado desde el principio, todo como que nació, surgió, como que fluyó e y todo fluyó, fluyó e fluyó el video, fluyó todo el concepto, o sea, creamos este proyecto en dos, o sea, el nombre que bueno, eh el nombre, el logo, todo lo creamos en dos noches. que yo todavía trabajaba en otro lugar y me quedé ahí sin dormir y fui al otro día de laburo. Entonces es como algo muy nuestro y muy precioso para nosotros y
muy loco que podamos hacerlo ahora y que estemos acá como que es inimaginable para nosotros. O sea, queríamos como que pensamos eh sabíamos que iba a estar la DEP Connect este año. Eh, pensamos el proyecto también diciendo, bueno, eh más que nada este año, porque nosotros empezamos este proyecto el año pasado eh por octubre y dijimos, bueno, este año cuando nos enteramos fue como estaría estaría muy increíble que que tengamos las revistas físicas, pero no sabemos si vamos a llegar, ¿no?
porque es como algo muy loco, ¿no? No tenemos la, o sea, nadie nos financia, tampoco buscamos tampoco un financiamiento. Eh, y bueno, fue como duro en ese sentido decir, bueno, ¿qué hacemos? Por eso alargamos eh por eso alargamos la el video promocional como para decir, bueno, eh con esto quizás financiamos el proyecto. No salió tanto en ese sentido, no como que esa parte no funcionó. Entonces, eh, no sé, como que les metimos por otro lado, dijimos, "Ya fue, eh, ponemos todo y hicimos eh y ahora sí e
nosotros, bueno, arrancamos el proyecto eh de forma digital, primero la revista en un en su versión digital y siempre nuestro objetivo era lograr la edición física Estamos hace un año, este proyecto tiene apenas un añito y todo nuestro enfoque fue en poder lograr la la edición física, que es esa es ahí se cierra como esa experiencia de de que buscamos en el proyecto y lo logramos, lo pudimos lograr
E hace unas semanas ya eh pudimos encontrar a la gráfica todo el trabajo que que lleva y ya las tenemos, ya están en nuestras manos y invitamos a Takayoshi, que es artista eh que está dentro de artista visual, visual pixel art, pixel art, capo. Y también a Bulls los invitamos. Vamos. que le los chicos de Neutro nos apoyaron mucho también.
Entonces nada. Bueno, muchas gracias chicos. Vamos a hacer un pequeño panelcito ahora acá entre todos con Taca también de invitado, Takaca Yoshi, como dijeron los chicos, artista argentino de La Pampa, pixel Art, eh querido, querido integrante acá del ecosistema de la comunidad. Así que bueno, subimos las sillitas y bueno, tenemos una primicia mundial muy interesante [risas] en este momento que ya las vamos a estar compartiendo. Muy bien, acá estamos todos. Bueno, chicos, sé que tienen algo para para descubrir ahí la revista física.
Vamos Secker. Espectacular. Me vuelvo loco. Me vuelvo loco. No lo puedo creer. Eh, recuerdo eh cuando sacaron la versión digital, eh, mencionaba, ¿no?, hace un ratito la la velocidad de las redes sociales y demás y y me detuvo, o sea, me detuve, vi página por página, me pareció increíble, iba descubriendo, uh, este artista no lo conozco, es increíble. Uh, acá hay un amigo, acá hay otro amigo. La curaduría realmente es exquisita, exquisita. Y creo que que también por eso y por la dedicación que se nota que le pusieron a la revista es que, bueno, si vienes un camino, ¿no? Venían mencionando de un año, eh creo que cautivó varios varios corazones y hay muchos fans ya de acá de
Seeker, de esta primera edición, así que bueno, voy a chusmear un poquito yo. Sí, sí, sí, por favor. Y mientras Chusmeo eh, por ahí si le queremos ahí consultar a Taca, ¿no? Bueno, acá artista invitado que se vino de la Pampa. Hola. Hola. ¿Ya te encontraste? Eh, más o menos. No la chusmé mucho todavía. Estoy un [risas] poco nervioso acá en el escenario. Estamos nerviosos. Nada, felicitaciones por esto. Muchas gracias por por invitarme acá. Es un placer. Gracias a vos por aceptar también por ser parte de esto. Y te quería preguntar sobre cómo te sentís vos, si también sentías esta necesidad de de de estar presente en otro espacio como lo es una
revista. Si si sentís que que realmente esto puede puede como como sumar una nueva experiencia a Web 3. ¿Qué pensas sobre eso? Eh, primero que nada, eh, como artista web 3, voy a hablar como artista web 3. Eh, en en y particularmente estas obras las hice fueron muy extrañas como las hice. Eh, muchas veces yo trabajo de forma espontánea, me siento a dibujar y termino, minteo así, no la pienso mucho.
En este caso, a ver, eh, es muy bueno porque ustedes eligieron una una obrita que yo la dibujé estaba en la playa con el celu en una sombrilla, requemado, como por el sol, requemado también, [risas] no quería ni asomar al sol y digo, bueno, ¿qué hago? Me voy a poner a dibujar hasta que baje un poco. Y dibujé, la mintié y eso para mí ya es como inmortalizar ese momento. De entrada como artista web 3. Eh, me gusta crear, mintear para ya dejar ese registro ahí en la en la web 3. Eh, yo lo hice enero. Ustedes me escribieron en por ahí cerca de de fin de año y fue como, "Uy, qué loco. Mirá, ¿vieron esta obrita que yo hice hace no sé cuánto?" que por suerte quedó ahí y
de entrada fue como qué buena onda, sí, sí, sí. Y verlo ahora en en también eh inmortalizado, por así decirlo, en en un registro físico es es hermoso, es increíble. Eh, la verdad, eh, hablo por mí y seguramente por todos los artistas que forman parte. Eh, es muy lindo ver una obra ahí que creaste eh registrada eh en una revista junto a otros artistas que, como decía vos, eh Alba, funciona como fuente de inspiración para quien la ve. Eh, yo creo que es algo que, como decían ustedes, eh no hay en web 3 y viene con una premisa muy innovadora, la verdad es
es hermoso. Gracias. está acá. Sí. Eh, buenísimo, Taca. Muchas gracias ahí por por todo el contexto playero también de cómo se creó [risas] la obra. Sentí que era necesario. 100% lo era. Lore de la obra. Eh, y me encanta esto que trajeron hace un ratito eh de bueno, cierta cuestión de inmortalizar en la blockchain. No voy, minteo, inmortalizo. Y les quería preguntar, chicos, porque creo que en esto tan analógico, eh, tan complementario también a la experiencia que venimos teniendo en el mundo digital, eh, yo en lo personal estoy de esto va a estar en mi casa, esta es mía, o sea, esto está y vo suport acá está esta es mi Seeker, eh, y es muy especial para mí que esto pueda
estar ahí habitándose lugar en el espacio con nuevamente un montón de obras de amigos y de artistas que me parecen increíbles ¿Qué qué por qué? ¿Por qué crear una revista? ¿Por qué apuntar a lo físico? ¿Por qué si hablamos, ¿no?, de de mortalizar o de registro de memoria en la blockchain, eh, ¿cómo se complementa eso con una edición física de artistas digitales? Sí. Eh, es, yo creo que los tres estamos en sintonía en el sentido de de saber que dentro de la de la blockchain es como siendo artistas y bueno, también laburando mucho en físico. Eh, también, bueno, digital lo mismo.
No es lo mismo tener, no sé, tu obra digital impresa y poder colgarla, por ejemplo, en la pared o verla, poder estar como tenerla nada o tu obra, no sé, tu óleo, lo que sea. Eh, es como esa parte de contemplar, ¿viste? Es como necesita el espacio web 3 esa esa pausa, detenerse un poco. Es la experiencia. Sí, sí, me pasa. Yo estoy hace 4 años en acá eh muy activo en web 3 y y he visto, ¿no?, como muchas etapas en las en como el los coleccionistas actúan, lo que buscan, eh la poca
actividad a veces y el artista siempre pensando, "Che, ¿por qué por qué no lleva más gente o por qué no estoy vendiendo?" Eh, y también es el por qué, ¿no? Es es para poder traer ese esa una nueva experiencia. Es una nueva experiencia que le ofrecemos tanto al artista, porque estar en en en una hoja como lo es en una revista, eh podés pensar de otra manera, podés como te trae nuevas ideas, puedes expresarte de otra forma y el coleccionista tiene esa nueva experiencia, ¿no?, de de de apreciarlo de otra manera. Eh, a
nosotros mismos nos pasó que eh, imagínense, estuvimos trabajando todo un año eh con las obras de estos 40 artistas, viéndola todos los días, eh acomodando y demás. Y cuando llegó la la edición física y la vimos en papel, en las mismas obras encontrábamos algo diferente. Veíamos detalles que no los no le prestábamos atención en en una pantalla. Esto no estoy diciendo que la que el papel es mejor que que la pantalla, es simplemente poder traer una nueva experiencia, una nueva forma de ver y apreciar el arte acá en en web 3, que para nosotros es muy importante.
Claro. Otra temporalidad. Claro. Sí, sí. Y es algo que no te da la pantalla, que es eso, es como como nada decía la charla anterior, esto de todo el tiempo scrolear y que tener una pantalla enfrente es como te da esas ganas de bueno eh vamos a lo siguiente. Pero vos cuando estás eh como artista, ¿no?, eh buscando inspiración, también es como hay que bajar un poco o uno si tiene libros en su casa va y se dirige a esos libros para buscar referencias, por ejemplo, o para ver a bueno, a ver cómo hizo este artista para hacer tal cosa. Bueno, también es un poco eso, ¿no? Como utilizar seer como referencia, eh los las obras que están dentro de Seer como referencias y para inspirarse y laburar, o sea, trabajar en nuestra obra. Eh, es
también es por eso, ¿no? Es por eso que nosotros quisimos eh hacer la física y bueno, es también es un deseo de es un un deseo, un orgullo, una cosa, un sueño. Es como bueno, acá eh Alba eh siempre siempre quiso hacer una revista. Entonces yo hacía fancines a los 12 años, lo digo siempre. Así que los vendía en cemento. No sé si alguien acá ubica cemento. Creo que sí, ¿eh? Y nada, para mí esto es un sueño cumplido.
Además, eh hemos hemos buscado arduamente y nada, hemos elegido visiones que son impactantes. Creo que la imagen tiene eso, ¿no? tiene como un poder que no tiene la palabra, o sea, no es ni más ni menos, pero para los artistas visuales eh las imágenes impactan, asombran, tienen como ese punch y nosotros cada vez que necesitábamos ese punch, cada vez que veíamos eh plataformas en web 3, eh buscábamos artistas que nos generen eso y están todos acá. Eh, por eso también se habla mucho del impacto visual que tiene Seer. E los artistas tenemos siempre algo que
decir. El tema es el qué y el cómo, ¿no? El qué es este concepto que es el de el ciclo del seer, del buscador, que es buscar, encontrar, transformarse y crear. Pero el como también está bueno porque nosotros lo decidimos como de forma casi sin sin debatirlo demasiado, que es eh que la revista es casi en su totalidad 100% visual, no tiene mucho texto. Eh nosotros lo queríamos así porque nosotros hablamos con imágenes, o sea, queríamos que el espectador eh pudiera experimentar, o sea, vivir la experiencia que tiene un artista que tenemos nosotros. la forma de ver el mundo, ¿qué es este, no? A través de
imágenes y de lo que nos producen, lo que nos pasa con las imágenes, con las obras. Eh, no sé, estoy muy orgullosa de estoy no es para menos, no es para menos. La revista realmente la tengo en mis manos. Tiene una calidad impecable increíble ¿eh? Y me parece algo muy lindo de esto que traías, ¿no? Bueno, yo a los dos estaba vendiendo fancines en cemento y algo muy lindo que tiene esta industria que ustedes, bueno, un poco mencionaron, ¿no?, en su charla es nos juntamos tres amigos, queremos hacer una revista y corte A, de repente están en un stage en el evento anual más importante de la industria de la blockchain. Eh, hoy día eh no quiero decir apadrinados, pero sí con un visto bueno de por muchos
proyectos importantes, ¿no?, que les interesa lo que están haciendo y me parece super importante para el ecosistema que, o sea, no solamente estamos hablando de eh se necesitan artistas, ¿no?, que creen la obra, se necesita coleccionistas que la coleccionen, sino también hay un montón de otros frentes que se pueden explorar y que de hecho profundizan el ecosistema, como ustedes mencionaban, ¿no? Eh, ahora es distinto la vinculación que uno puede tener con el arte digital gracias a esta revista va a ser otra, va a expandir, va a profundizar esta subcultura. E y bueno, me les quería preguntar cómo fue yo recuerdo intercambiar DMs con ustedes, ¿no? Bueno, estamos buscando gráfica que es recaro, que no sé, está redifícil, pero cómo fue ese camino de ir
metiéndose, porque recuerdo, ¿no?, hace no tantos unos meses atrás parecía imposible y de repente ya está acá la revista. ¿Qué cuál fue el trampolín de alguna manera? Eh, cuando nos enteramos, bueno, nosotros hace un año que arrancamos eh toda la idea eh hace muy parece hace mucho, pero en realidad es tampoco. Y ya a principio de año cuando se anunció esta conferencia eh lo teníamos como como objetivo, un objetivo no muy que que había que meterle. y y bueno, trabajando en la digital, viendo la cómo la reciben eh
los artistas y hicieron una apuesta, digamos, de repente dijeron, "Bueno, ponemos nosotros lo que falta." Fue fue fue una apuesta. Eh, buscamos apoyo de de todas maneras. Al principio, bueno, la versión digital fue un gran apoyo. Eh, todas esas obras eh minteadas, todo eso fue a a al fondo para que esto suceda. Eh, después buscamos más alternativas, crowdfundings en Farcaster. Ahí también nos ayudaron muchos amigos y también ayudó a que a que eh más gente nos conozca y y a la par estuvimos buscando muchas gráficas, muchos con precios muy elevados hasta que encontramos a la Team Gráfica.
Es un diamante. Shoutout sponsor. Es un es un diamante porque la verdad nos ayudó mucho porque cuando hablamos de de de gráficas siempre son una cantidad muy grande, de 1000 para arriba, el precio es muy caro, no contábamos con eso y encontramos esta gráfica que solo que nos permitía hacer 300 ediciones y el precio estaba muy bueno y nos la jugamos. Eh, vimos que llegábamos con nuestro bolsillo, pusimos todo, eh, y creo que fue fue una una buena apuesta, me parece que es como build it and they will come. Algo por el estilo.
Sí, sí. En este momento es como, bueno, no tenemos plata, pero tenemos seeker. [risas] Somos ricos eners. No tengo nada, pero tengo todo. Claro. Y eso ya es un montón para nosotros. Espectacular. Sí, es realmente increíble. Nuevamente, felicitaciones. Es increíble la revista es de altísima calidad y me queda, nos queda poquito tiempo. Quería preguntarles, ya está acá la revista, ¿cómo la puedo conseguir? How can I get this? If I want one, how can I get this? Si la quieren conseguir, mano, puedo decir precio.
Sí obvio. La revista está a $5. Si la quieren pagar, si la quieren pagar en pesos también, no hay problema. Eh, la pueden conseguir acá, solamente nos escriben, se nos acercan. Nosotros estamos eh parando en una residencia muy cerca, entonces tenemos todo el stock cerca, así que si la quieren, simplemente nos escriben y ya es de ustedes para disfrutar. Eh, yo quiero hacer una cosita últimamente eh un agradecimiento a los proyectos que nos apoyaron eh Neutro, eh, Duo Do, eh Maskai, Kismet Casa, eh Wabit,
Wabit, bueno, de Creator Economy, obviamente música W3 y todo este espacio. De nuevo, nosotros ya vimos una primera entrevista presentando la revista en el en Creitor Economy, nuestra primera entrevista. Eh, para nosotros este es como el 2.0. Al principio hablamos de la versión digital, no había revista, no había revista, mostramos la edición digital y ahora es muchas gracias por la invitación porque muchísimas gracias, de verdad. Muchas gracias chicos. presentando la versión física y nada, muchas gracias, de verdad, un gusto, un placer y gracias a todos ustedes, gracias y todos los artistas también que confiaron en el momento cero porque es
es difícil confiar en este en este ecosistema. [risas] Bueno gracias muchas gracias, chicos. Espectacular.