Japanese Community Leaders
EDCON 2024 · 30 Jul 2024 · 23:24
Dr. Pudding, Yu Ayato, Shin Kinjo and LUCIAN discuss Japanese Web3 communities in Japanese. They compare education, gaming communities and builder programmes, describe hackathons and sustained project contributions, and consider how language, local regulation and long-term community relationships shape Japan’s connection with the international ecosystem.
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From EDCON 2024, hosted by EDCON.
Transcript
はい次はパネルディスカッション です共同創業者のプン さん ジャパンブロッチェンウク のさ業者の シオタクラブス共同創設者のルシアンさん ですどうぞ [音楽] [音楽]
はい え皆さんこんにちはえっとジャパン ブロックチェインウィーク代表リナあゆ です今日もお越しいただきありがとう ございました えっとあれ字幕が日本語 かいいかHELL FROMTHEJAPAN blockchainWEEKandI veryThankyouforedoc Teamandeveryonefor bringingthiskindof suchAmazingEVENT japansoやえうんOkSothis SwillbetheJapanese じゃあえっと皆さんそれぞれあの本日は ですね日本のブロックチェンコミュニティ ていうことで結構あのま結構今回とか 例えばその元々Webスリー関係ない方も
いらっしゃると思うんでそもそもあの コミュニティて何だのかっていうのも知ば と思っていますで結構例えばあのウブ スリーターブロックチェーンていう例えば 法人だったりとかスタートアップってのは 多いと思うんですけどその中であえてあの コミュニティとしてあのコミブロック チェーンにコミットしてるおさ方を呼びし たのでそれぞれまず一言ずつ自己紹介お 願いしたいと思い ますはいありがとうございますえご紹介 預かりましたくださいお任せコー ファウンダーのえドクタープリンと申し ます皆さんよろしくお願いしますえっと くださいはですねえ現在テレグラムにてえ 2万人程度のメンバーがいるコミティと なっておりますまたえお任せはえ バリデータドを運営しており技術的側面
からブロッチに対する用をえ貢献を行って おりますMyNamefromお 任せBlockJAPAN haveWeb BLbyR はいえっと私はえオタクラボええ日本の 暗号産コミュニティのオタクラボのコー ファウンダーえルシアンと申しますえっと
オタクラボはえ2020えいや去年ですね 去年の5月にえオープンしたえ コミュニティしてえWeb3ゲームとかえ DFえあとエアドロップなどのトレンド 情報をみんなで共有してえ情報を追って いこうというえコミュニティになってい ますえその他ですねえオタク ストリーマーズというWeb3ゲーム特の ええストリーマー集団ですね動画 ストリーマー集団のえインキュベートもし ております本日はよろしくお願いし ますはいじゃ皆さん初めてのねちょっと 緊張してますけどちょっと盛り上がって いければと思いますはい皆さん初めまして あのアキドのファウンダーの金城と申し
ますアキドはですねあの日本最大のウブ3 ハソンプラットフォームでして今は 5000名以上のビルダーコミュニティと なっていてまあのグローバルでやってるん ですけれども日本人もその中に非常に たくさんの多くのあのビルダービルダーが いるコミュニティとなっております本当に これまで60回以上のまハッカソンだけで はなくてワークショップとかあのアイデア ソンだったりとかミートアップイベントと かも本当に開発者向けのですねイベントに 放火してま色々なイベントだったりとか あのリモートの墓村とかをやっていきまし たはいで本当にこのエドコンでもですね まさにちょうど3日前にですねハッカソン も開催させてもらったりとかあとGK シンクとかビルドギルドもこのあの エドコンに関わってると思うんですけれど もまそういったプロジェクトだったりあと
他にも30以上のグローバルのトップ プロジェクトをですねもう日本のビルダー としっかりマッチングできるような形の 機会をですね提供していっておりますりこ あの今日は色々なプロジェクトやビルダー の方お話できるのを楽しみにしてます今日 はよろしくお願いしますはいありがとう ございますえっとですねせっかく今回あの エドコンていうことなのであのブロック チェーンコミュニティがそのブロック チェーンの教育にどういう風に貢献してる のかっていったことについてちょっと聞い ていきたいんですけれど例えばあのま教育 って言と結構学校だったりとか大学だっ たりとか専門学校と連想する方多いと思う んですけどやっぱブロックチェーンの場合 本当に多種多用に渡りなおかつあの最近 できてるテクノロジーなので誰もが例えば 共通の教育きてるわけじゃないんですねで 例えば人によってはトレーダーだったり
あるいはNFTからきたりもしくは やっぱりそのエンジニア入ってきたりとか いろんなルートで入ってくると思うんです けどでそれぞれの人がそれぞれの コミュニティが入ってで今日初めましての 人もいれば本当にブロックチェーン そもそも初めましていると思うんです けれどまそういったとこのえっとまく それぞれコミュニティごとにブロック チェーン初めてるに対してあのどういった あのま教育といいますかまどういう風に 教え合ってるのかそういったところを ちょっとお伺えできればと思いますじゃあ あのくださいさんからはい我々ですねあの 2020年にそもそもいわゆるDF分散型 のえ金融取引の情報共有コミュニティとし て立ち上がったんですけれどもやっぱり その頃ってですね基本的にあの海外英語の 情報しかなかったんですねで日本でも全然
まだまだまだみんな何も知らなくて ちょうどユスアップっていうネックスが出 た時だったんですけどもま全然情報がなく ていわゆるその海外のKあの インフルエンサーの情報を取ってきて追う しかなかったような状況でもうブロック チェーンが何何かと全然みんな分からない ような状態だったんですねでそこでみんな で集まって情報をシェアしようっていうの があの始まりになりますなのですねあの どうしてもその日本国内での流行ってもう グローバルのマーケットに比べて約半年 から1年ぐらいの遅れがあるんですねで そういうあの遅れを取り戻したいという 思いでコミュニティを運営してるんです けどもまそういうのもあってま コミュニティ参加メンバーのリテラシを あげたいなという目的を持っておりまして そういう意味であのYouTubeやま
記事ですねあのブログ記事だあったりそう いったところでブロックチェーンとは何か 最近のトレンドは何かというような解説を 行ったり例えばその野村証券さんがWeb 3ポケットキャンパスっていう教育アプリ を出されてるんですけどもまそういった ところにあの気候をさせていただいたりを しており ますでうございますじゃそのタボさんは どんな感じですかはいえっと タボの方ではまあのリファイアあのミーム コインとかもねあのさあの話題にだったり 出たりはするんですが特にあのオタクラボ はWeb3ゲームの文脈でえ会話がされる ことが多いのでえっとそこにちょっと フォーカスするとですねえっとまずま
ブロックチェーンっていうことがあのまず 難しいものが多い中でまゲームだったりと かま他についてもえまずは楽しむってこと をえしているところが多い大きいかなと 思ってますみんなでえっといろんなゲーム 回ってみようとかえゲームの大会開いてみ たりとかですねあとはえまAMA プロジェクトを呼んでAMAをやってこの プロジェクこのゲームってどんなあの遊び 方ができる例えばトークはどうやって 稼げるのかえでいうところをみんなとえま 学んでいくていう場をま提供してえまずは あのブロックチェーンの難しさというより は楽しさをに触れていただくっていう ところをま意識してるかなと思ってい
ますはいじゃからそうですねやっぱり本当 にこのグローバルのプロジェクト本当に あの有名なプロジェクトの方々やっぱ日本 のこのなんて開発者の方々日本の コミュニティの方々とのやっぱり接点を 非常に持ちたがっているっていところを ひしひしと感じてましてやっぱり非常に そういったあの繋がりたいというかもっと もっと自分たちの技術を日本人の方々に 知って欲しいというような相談をよく いただきますでそういったところでですね やっぱりそのワークショップだったりとか ま勉強会だったりとかまそのなんて言うん でしょう技術を学べるようなまあ技術を インプットしてまアイデアだったりとか プロダクトとしてあの落としていけるよう なイベントだったりとかそういったところ オフラインオンライン問わず積極的にあの 開催今までさせていただいております
やっぱり僕たちはあのハッカソンをですね よくやってますのでそのインプットして 終わり学んで終わりだけではなくて しっかりビルドしてですねプロダクトとし てまサブミッシブ とかももらっていきながらかつグローバル のプロジェクトからしっかり支援をして もらうもちろん国内のプロジェクトの サポートもたくさんさせてもらってます けどもなんかそういうなんかアウトプット の機会みたいなところを色々提供してい るっていたところが結構特徴なのかなと 思っておりますはいありがとうございます じゃあの続きましてですねあの日本の コミュニティと海外のコミュニティの違い 的なところちょっと考えていきたいんです けれどま結構例えばあのジャパンブロック チェインウィークだけじゃなくて例えば その自分ねbaycってNFTの コミュニティだったりとかやってることも
あってあのよく感じるのが結構ですねあの ま日本って意外とこう企業は逆に海外で 比べるとすごい大きな企業がすごいウェブ スに興味があって逆に個人個人だったりと かあの個人のグループだま何かい るってのがまだそんなに海外で弱いのか なって思ったりとかもしてで結構同じ言語 で固まるのがやっぱり強い影響もあるのか なと思うんですけどまそういったもま法律 だって色々違いもありますがそういったも 踏まえてなんか日本のコミュニティと海外 のコミュニティでこう違いを感じるところ だったりとかまここ1番違うんじゃないか なみたいな別にあのいい悪いていう別に ここがユニークだなと思うところを ちょっと感じとこいただければと思います ま
コミュニティというかですねその国によっ て結構そのトレンドがまず違うなという 印象があって ビットコインのまオーディナルまいわゆる
ビットコインにおけるそうNFTといった ものも好きな方も多いです しまそういうところを追ってるところが 多いなという印象がありますあとまですね 中国って結構コミュニティがすぐに分解 する印象があってそういう意味ではやっぱ 日本のコミュニティ長くついてるのこいう の面白いなと思いますね中国の コミュニティすごいあのお金をメインに 考えてるところが多いなっていう印象が あってこのこと言ってのかわかんないです けど結構あのよく喧嘩してるなっていうの は思いますねでも日本人の方って結構 すごい1つの場所が気に入ったら結構 ずっといてくださるじゃないですか僕らの コミニティもそうですしあのオタクラボ さんもそうだと思うんですけど結構その
雰囲気が好きで集まって人多いと思います であの今でもそのステップンっていう ゲームが流行ったと思うんですけどそれを 好きでま今でもこういうイベントのサイド イベントでみんなで走ろうみたいな イベントがあったりとかしてま1つのこと をすごい続けるまよく言われるのがその NFTのダイヤモンドハンドだと1回買っ たら売らないっていうま人方々多いのかと 僕も僕もですけどそういうこともあって 結構そういう日本人の方は1つのことを 長く支えていくサポートしていく傾向が あるのに対して海外の方がもっとあのま 短期的な目線の方が多いのかなっていう ような印象はありますねありがとうござい
ますであのルシアンさんお願いしますそう ですねまちょっとかなり似た あの意見というかなるんですけどもま私 あの海外のコミュニティがどんな感じ かってあんまり正直分からないですが結構 あのまよくアルファコールみたいなものが やられていたりとかそのコミュニティに よってそのプロジェクトをこう盛り上げる みたいなのでみんながバーっとあの コメントしに行くみたいなものやってる ところがあるんですけどま日本では あんまりそれをやってるとこがなくてま オタクラボでは少しそれをやってるあの 文脈というかあのツールを使ってですね そういうことをやってたりとかするあの プロジェクトを盛り上げてあげあ盛り上げ たりとかですねま自分たちでこうその プロジェクトと密接にこう関係していこう
みたいなところでやったりとかすることも あるんですがまそれと別にやっぱあの日本 のまそういうところであの海外との違いと いうかま日本のコミュニティはそういうの あんまりやってないなっていう印象はある んですけどもあと他にあのまコミュニティ 文脈というよりはそのまWeb3ゲームで 言うと結構その海外から日本進出したいと いうか日本の市場を獲得したいコミュニテ あのプロジェクトっていうがすごい多い なっていうの感じていて今言われてんのあ それはまさに今プリンさんが言っていたえ その日本の国民性だったりとかゲームに こう1つのゲームにこう熱中するだったり とかそのコミニティの強さみたいなのがま
現れてるのかなっていう風に思いますね あと規制の関係もあると思いますあの Web3ゲームというかうんうん国内の 日本の法規制というか仮想通貨の規制は 結構厳しい法ですけども割とWeb3 ゲームとかそういうプレイtoアに関して はうん他の国よりもえ少し緩和されてると いうかあのえ緩い部分があるのかなって いう風には思っていてえ例えば韓国とかだ とプレイtoアンが禁止されていたりとか するのであのえま個別のタイトル出すと ナイトクローていうえプロジェクトがあり ますけどそれはグローバル版と韓国版でP あり版とPなし版と分けられていたりとか
そういった規制がある中ま日本ではそう いうの今のところはですねないのでえそう いったところでもあのゲームをえま ブロックチェインゲームウブ3ゲームをえ 触る環境があの日本には整っているから 日本市場をえまに進出したいあの海外の あのプロジェクトが多いのも頷けるなって いう風に思っています確かに日本だと ミニムコイン出せないですもんねそうです よねまあの誰が出してるかわかんないけど 日本にやってるってものあるかもしれない けど代々的にこうやるってのはねあのない でしょうし普通にトークを売るってことが ねあの色々認可が必要だったりとかする あと結構あれですねやっぱ日本だと結構
最近はま政治家の方も話すんですけど やっぱりそのNFTとかゲームって元々 日本の強いコンテンツだったIPとかなり 相性がいいのでやっぱそこはなるべく育て ていきたいっていうのはっしゃってますね はいちょっと僕からはちょっとビルダー コミュニティについてなんですけれども やっぱり海外と違ってって言うとやっぱり 結構もコアなもうビルダーコミュニティと いうかも結構なんだろそこまで正直な ところを増えてないっていったところが 現状まだまだ課題としてあるのかなと思っ てますやっぱ2年ぐらい前からハカさん よくやってますけれども結構あのいつもの 本当にコミットしてくれるようなビルダー コミュニティがおりますとやっぱりもっと もっとそこの裾をですねあの広げていか ないといけないなというところで色々な あの行けてるプロジェクトさんをですね
しっかり日本に紹介していってつなげて 増やしていくもっともっと エデュケーションコンテンツをしっかりな んでしょうねあの作っていったらそこでま グラントももらえるみたいなような機会も 提供してはいるんですけれどももっと もっと増やしていく必要があるなと思って いる一方ででもやっぱりコミット力は非常 に高いのかなっていったところはまさっき のお話にも通じるところかなと思うんです けれども本当にこのプロジェクトに しっかりなんて言うんでしょうビルドして いくぞコミットしていくぞってなったら結 本当に継続的にそのプロジェクトに対して のなんて言でしょうトリビュートをして いくようなやっぱりビルダーの方は日本 特に多いのかなってのは感じてますね僕も 今ハッカソンというよりかもう継続的な そのなんてでしょうビルドで継続的に グラントが獲得できるっていうウェイブ ハックっていうものに今フォーカスはして はいるんですがやっぱり日本のビルダーの
方はですね1つのプロジェクトに結構 コミットするのは人が多いのかなってのは 感じてます一方で海外のあのビルダーも たくさんあるんですけれどもやっぱり色々 なプロジェクトになんてんでしょうあの2 週間ごとになんかビルドをしていって いろんなところからグラントを取ってい くってのに対してま日本のやっぱビルダー はコミット力が高いのかなっていった ところは感じますねなのでちょっともっと もっとあの日本のビルダーをですね海外の プロジェクトは求めてると思いますので ここに来ている方もですね是非あの色々な クリプトクリプトのプロダクトをですね なんかビルドしていっていただけるといい のかなと個人的に思っておりますはいあの それこそ今回って世界中からイサリの ディベロッパーが集まってると思うんです けれどやっぱりそうそういったあの刺激に なりましたかコミュニティ的にはなります ねもう本当にトッププロジェクトのコア
デベロッパーがもめちゃくちゃ来てますの ででそういった方々と日本のビルダーに 対してのあのディスカッションもしました しあと3日前のスーパーデモデルでもあの アドのプレゼンテーションさせてもらった んですけれどもまファイナリストにはなれ なかったんですがやっぱり非常に多くの 日本のビルダーと繋がりたいっていうよう なあの相談をこれきっかけに受けることが できたのでやっぱりグローバルの プロジェクトから見たこの日本のビルダー に対してのそのなんてうんでしょう期待 みたいなところはすごい感じることはでき たと思ってますに例えばこの来年とかに 向けて日本でもビルダーが増えてくには なんかこうした方がいいんじゃないかとか ありますかそうですね僕やっぱ思ってるの はそれすごい思ってるのはやっぱりロール モデルとなる1つのなんて言うでしょう キラーアプリというかロールモデルとの
あるビルダーをやっぱり排出することが 一番非常に重要だと思ってましてそのため には個人的にはやっぱり量が大事だと思っ てるんですね本当にたくさんのプロダクト があのビルドされていくような環境を作っ ていくことそういった質があしてるでしょ 量が質を生むじゃないですけれども たくさんのビルダーをやっぱり巻き込んで いってその中から1つ本当にあの グローバルに通用するようなキラーアプリ が日本人のビルダから生まれていけば どんどんどんどんこの何でしょうWeb2 と言われたらあれかもしれないですけど他 のデベロッパーの方々をですねWeb3に しっかりあの巻き込んでいくよう なためには1つのロールモデルキラアプリ が必要なのかなと思ってい ますあ綾さんにもこう質問なんですけども 海外のプロあのなんかなイベントオフ
ラインイベントとかあと日本のオフライン イベントそこでのなんかこまそれもあある 意味コミュニティだと思うんですがそこの 違いというかその色々なとこに行かれてる と思うんですけどもそこの違いについて 聞きたいなとそうですねやっぱり結構ま 海外って言ってもやっぱりさコミュニティ ごとにテストがやっぱ違うので例えば すごいあのパーティー文化権とこはすごい 本当にパーティーパーティだしで逆に すごい硬いところはもう本当になんか図書 館みたいなところで黙々と集まってなんか ドディスカッションしたりとかあと結構 有名なとバリ島とかで1ヶ月間ぐらい 集まってなんか共同生活しながら運営し だったりとか結構なんかそういった本当に 自由なんですけどま日本まやっぱどうして もコミュニティだったりつつ中で企業に
属してるのかベースの人が多いのがやっぱ すごい大きな違いかなって気がしてやっぱ 海外って結構もうなんかクリプトだけで 生きてるって人がすごい多くてでまそれで 言うと日本やっぱクリプトだけで生きて いきる人が結構海外に行ってしまったって のがあってまそこがちょっともったいない かなと思うで日本でもなんかそういうなん て言うんですかねま昔流行ってことと ノマドライフみたいなあそのクリプト ノマドみたいな感じでもうすでにずっと クリプトだけで来て何年も来てますみたい な人が多いかそうじゃないかっていうので まそういうのは先ほどのあのロールモデル じゃないですけどもう本当にクリプトに ずっとコミットするだけで生きて るっていう人が結構そにベースとして一定 数いるっていうのが大きな違いかなって いうのを感じます ねというわけでもうなんかあっという間に 残り時間がなくなってしまったのでえま
そうですねそれぞれあの京都皆さんとか それぞれのコミュニティだったりはあの Twitterだったりとかで色々見れ ますのであの今日興味持った方はですね あのそれぞれ見ていただければと思います 本日ありがとうございましたありがとう ございましたありがとうございまし たセンキュー センキューありがとうございまし [音楽] た はいあそうですね日本語だよなそうですね 日本語でお話されていたのでえさんこの システはいらっしゃいますかはいえ 滑り降りないと出られません誰から行き ますかエ誰から行きますか誰からですか誰
から行きます か結構高いんですよこれ実はねえそうなん です よあ写真撮っていただいても全然本当に なかなかないですからね滑り台 イエすごいちょっとはしゃいでらっしゃい ますね あいいですよいいですよとてもくださいあ いいねうんいいセルフィめちゃくちゃ皆 さんねあの後ほどSNSとかで確認して いただいたらどんな風に映ってるかが 分かると思いますのでさあどなったから 行きますか1人ずつはいああオッケーです かちょっと待ってくださいねロードロール があるんです ローどうぞ
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